Home » Reviews » PC »

REVIEW: Dungeon Defenders

11 November 2011 Radu Dorian "Kazumo" Stamatoiu

REVIEW: Dungeon Defenders

In ultima vreme am tot vazut ca apar titluri care incearca sa reinventeze conceptul de Tower Defence, avand la baza defapt acelasi mod de joc. Dupa Sanctum si Orcs Must Die a aparut si Dungeon Defenders. N-am fost prea incantat sa aud ca inca un joc de genul isi va face debutul si pe PC, insa m-am inselat. Nu-mi venea sa cred ca o portare de tableta se comporta si arata atat de bine pe PC, dar sa o luam cu inceputul…

Inca din primele momente ti se prezinta povestea care nu suna deloc rau. Cei 4 mari campioni ai regatului sunt chemati intr-o cruciada de aparare, lasandu-si rudele mai mici sa apere cristalul numit Eternia, in care erau inchise spiritele celor “The Old Ones”. Copiii se iau cu joaca si din intamplare distrug stabilizatorul cristalului; odata distrus, inamicii “ancient evils”, incep sa atace castelul, iar pustanilor nu le ramane decat sa-l apere. Cam asa incepe povestea, dupa care e la indemana jucatorului daca doreste sau nu sa faca tutorialul, insa eu v-as sfatui sa-l incercati pentru ca va sunt explicate foarte bine toate mecanicile de joc.

De-alungul celor 14 nivele, nu-ti ramane decat sa te folosesti de una dintre cele 4 clase alese, The Squire, un pusti cavaler care se pricepe la melee attacks, The Apprentice, un vrajitor specializat in damage-ul de la distanta, The Monk, care este un personaj capabil de atacuri atat melee, cat si ranged, sau The Huntress, personajul feminin, o experta in atacurile de la distanta, ea folosidu-se de arcuri. Acestia ar trebui alesi in functie de dificultate, insa veti avea posibilitatea sa schimbati in timpul jocului personajele, un lucru care mi s-a parut foarte bine gandit, deoarece nu esti obligat sa termini jocul doar cu un personaj si sa incepi iar cu altul.

Grafica desi este cartoon, se imbina perfect cu jocul, facandu-l un deliciu vizual, atat pe tableta si smartphone-uri, cat si pe celelalte platforme. Efectele speciale isi au meritul lor, iar aspectul cutscene-urilor mi-a adus aminte de Bastion, in ambele jocuri nefiind nevoie de grafica pre-randata si tot felul de efecte pentru a face grafica sa para impresionanta. Inamicii nu trec prin pereti, prea des, si nu obisnuiesc sa-si incarce texturile mai greu sau sa aiba maini in plus. Mediul de joc desi nu este foarte vast, nu are nici o problema cu modelele, acestea fiind foarte bine plasate. Per ansamblu nu exceleaza, insa pentru un asemnea joc efectele sunt pe masura si nu prea puteam sa-mi doresc mai mult pentru o asemenea optimizare.

Gameplay-ul desi are la baza conceptul de tower defence si RPG, lasa mai mult impresia de hack’n'slash RPG, lucru care nu este deloc rau. Dupa ce esti aruncat in nivel, trebuie sa protejezi cristalul sau cristalele pentru o anumita perioada de timp, cat esti invadat de inamici. Poti plasa diferite capcane, in functie de clasa acestea pot fi de la mici mine care emana gaz in momentul in care sunt atinse de inamic, pana la arbalete automate. Toate pot fi upgradate pentru a da damage mai mare, a avea un fire-rate mai mare si mai multa viata. Acelasi lucru este valibil si pentru jucator, care poate colectiona itemele cazute de la monstrii sau primite din cutiile dispuse in nivel si le poate upgrada dupa bunul plac.

In functie de clasa, personajul poate purta anumite echipamente, isi poate creste viata, atacul sau apararea, fie pentru el, fie pentru cladiri, si isi poate aranja felul in care arata dupa bunul plac. Bineinteles, toate acestea in functie de nivel. Pentru a cumpara arme, armuri si alte obiecte in pauzele dintre nivele, jucatorul trebuie sa aiba mana, pe care o obtine de la inamici, din cufere sau de la alti jucatori in modul multiplayer.

Multiplayer-ul este bine gandit si foarte antrenant, am petrecut vreo 3 ore doar intr-o singura sesiune, pentru a termina toate wave-urile alaturi de niste prieteni. Ofera o doza buna de distractie si creste durata de viata a jocului, chiar daca acesta devine de multe ori repetitiv.

Nici sunetul nu para sa aiba probleme, personajele au voci copilaresti, dragute si care sunt in ton cu jocul, naratorul mi-a amintit din nou de cel din Bastion, desi nu se compara, trebuie sa recunosc ca si cel din Dungeon defenders este destul de bun, iar coloana sonora este aleasa cum trebuie.

Per ansamblu mi-a placut Dungeon Defenders, are mici probleme, dar sper ca acestea sa fie rezolvate intr-un patch viitor. Desi jocul ofera numai 4 personaje, acestora li se vor mai alatura inca doua intr-un viitor DLC. Chiar daca uneori o sa va saturati de omorat valuri de inamici, o sa reveniti cu drag la joc pentru multitudinea de obiecte pe care le ofera si pentru multiplayer. Merita jucat, mai ales ca pentru un joc Indie, este genial si ruleaza si pe sisteme mult mai vechi.

Tags: , , , , , , , , , ,


2 Comentarii la “REVIEW: Dungeon Defenders”

  1. Fan Kazumo! 11 November 2011 at 21:07
    Comentarii: 1

    bn stama:))!Asta e copil inteligent demn de cartea recordurilor din CN”TV”

    Voteaza acest comentariu: Thumb up Thumb down -1

  2. Ciprian 11 November 2011 at 19:47
    Comentarii: 16

    Bravo! Bun review.

    Voteaza acest comentariu: Thumb up Thumb down +1


Login / Inregistrare si ai cont pe tot siteul. E simplu, hai si tu!

  • Data de lansare
    19 Octombrie 2011
  • Producator
    Trendy Entertainment
  • Distribuitor
    Reverb Communications
  • Gen
    Tower defense, Action RPG
  • Platforme
    Android, iOS, PC, PS3, PSV, X360
    Tot ce trebuie sa stiti despre anul 2012 in materie de gaming REVIEW: Call of Duty: Modern Warfare 3 REVIEW: Rochard REVIEW: Battlefield 3